Meine Neuvertonung der Animation “Stickerface” (Sugarcyube) war eine gute Übung darin, Dialog und Ambience den Orts- und Szenenwechseln genau anzupassen. Ich habe gelernt, wie viele feine Nuancen und Faktoren es braucht, um etwas genau einer Location entsprechend klingen zu lassen.
Mein Ziel war, die Qualität des Sound Designs des Originals zu übertreffen, also habe ich alles neu aufgenommen und bin den gesamten Workflow von recording und editing bis zu mixing und mastering durchgegangen. Bis auf die Elemente der Ambience und einigen Spot Effects von SoundQ habe ich alles selber produziert.
Snack Foley (Scanner Piepsen von SoundQ)
Voice Acting meines Kollegen
Voice Acting des Kassetten Charakters: mit Logics Vocal Transformer und Clip Distortion
Lederjacken Foley
Ambience: Urbane Wohnstraße in der Nacht
Elemente von SoundQ
Ambience: Gasse vor einem Nightclub
Elemente von SoundQ